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Last edited by Mqrchio · 11 mesi fa

Come giocare un Factions

Il factions è una delle modalità più antiche di Minecraft (giocabile tramite il suo multiplayer) ed alterna abilità individuali con quelle strategiche. Questa guida spiegherà come giocare un OP factions, attualmente il più popolare, ma in passato tanti server hanno proposto la loro versione “hard”.

Lo scopo della modalità è quello di diventare la fazione più potente del server, acquisendo più valore possibile e superando tutte le altre fazioni in /f top.

Solitamente un server dichiara l’apertura di una mappa factions con un messaggio avente le seguenti caratteristiche:

  • Economia
  • Factions size/roster
  • Durata (Grace e TnT)

Questi tre elementi sono fondamentali da conoscere per potersi organizzare e trovarsi più preparati possibile all’interno della mappa.

Abilità individuali

Per poter giocare un factions, non sono richieste eccessive abilità individuali, la migliore qualità che un leader cerca nei suoi player è l’ascolto.
Ricordati che giocherai sempre in team, è normale avere opinioni contrastanti e fa parte del gioco che alcune scelte possano rivelarsi sbagliate durante il cammino della mappa.

Collaborazione

La collaborazione sta alla base di qualsiasi attività collettiva. Nei factions la suddivisione dei compiti è fondamentale: il leader deve conoscere le qualità dei propri giocatori e sfruttarle al meglio per cercare di raggiungere l’obiettivo prestabilito.

All’interno della fazione esistono dei ruoli, i quali:

  • Leader (capo)
  • Co-Leader (co-capo)
  • Mod
  • Membro

Questa è la classica gerarchia che spesso si vede nei server factions, ma la lista dei ruoli può essere estesa aggiungendo delle sotto-categorie.

Ovviamente i ruoli più alti possono eseguire più comandi e sicuramente la loro parola avrà più peso rispetto ai piani inferiori!

Preparazione

La preparazione prima di iniziare un server è fondamentale: la necessità di creare e/o utilizzare schematiche è di vitale importanza.
Una schematica è un file contenente una copia di ciò che si vuole riprodurre. Essa verrà creata grazie alla mod Schematics e incollata grazie al plugin Printer presente in ogni server Factions.
Schematiche da reperire per lo start di una mappa:

  • Tray (la base)
  • Counter (cannone di difesa tra le mura della base)
  • Sugarcane
  • Sides (cannoni veloci da printare)
  • Raid Cannon (cannone con caratteristiche per poter raidare)

Allo start è necessario ottenere un corner per poter proseguire la mappa senza problemi.
Puoi trovare una cartella con tutti i cannoni consigliati qui.

Farming

Una delle prime cose da guardare quando si inizia una nuova mappa è quale metodo di farming è il più redditizio. Molte volte il server annuncia lui stesso quali sono le economie principali e quelle secondarie. Non sempre potrai farmare nelle economie principali, gioca di strategia per poter farmare nel miglior modo possibile.

Il periodo di Grace (nessuna esplosione attiva) è dedicato al farming, le fazioni che riusciranno a farmare di più ricopriranno i posti migliori alla fine di questo periodo, infatti grazie ai soldi guadagnati, la fazione riuscirà ad ottenere un maggior quantitativo di spawners!

Gli spawners si dividono principalmente in 3 categorie:

  • Value Spawners: servono per guadagnare ulteriori soldi
  • Creeper Spawners: servono per farmare tnt, utile nel periodo di tnt
  • Farming Spawners: servono per economie alternative (come credits, tokens)

Ricorda che all’interno del fazioni è possibile avere un numero di player limitati che possono militare in fazione (roster), quindi scegli sempre un team attivo e determinato.

Le principali economie sono le seguenti:

  • Sugar canes
  • Mining
  • Darkzone
  • Raiding Outpost
  • Spawner

Ricordati di controllare l’economia del server per vedere quale tra le economie qui citate è la migliore!

Il Raiding Outpost (o Raid Outpost, Rpost, Ro) è una base di dimensioni a scelta del server che da ricompense a chi riesce a tenerlo.
Si ottiene raidandolo (quindi cannonandolo correttamente) e si difende (patchando e sidando) dai successivi attaccanti.

 

 


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